紋理元素
紋理(texture)是表達(dá)物體表面或結(jié)構(gòu)(分別對(duì)應(yīng)于反射或透射形成的圖像)的屬性,它使用得很廣泛,且在直覺(jué)上可能是明顯的,但是由于它的變化范圍很寬泛,因而沒(méi)有精確的定義。我們把紋理定義為由互相關(guān)聯(lián)的元素組成的某種東西;因此,我們?cè)诳紤]的是一組像素,且所描述的紋理高度依賴(lài)于考慮的數(shù)量。
由紋理基元或紋理元素組成的紋理,有時(shí)稱(chēng)紋理素。如右圖,草和犬毛中的基元由若干像素來(lái)表示,對(duì)應(yīng)于莖稈和絨毛。軟木塞由在大小和像素可比的基元構(gòu)成。然而,為格子花式紡織品或編織品定義很困難,它至少可以在兩個(gè)層次上定義。第一個(gè)層次對(duì)應(yīng)于紡織格子或編織條紋,第二個(gè)層次對(duì)應(yīng)于織品或單個(gè)縫的更精細(xì)的紋理。正如其他領(lǐng)域中的一樣,這是一個(gè)尺度問(wèn)題:紋理描述是尺度相關(guān)的。1
紋理分析紋理分析的主要目標(biāo)是紋理識(shí)別和基于紋理的形狀分析,在圖像分割中,常常用到紋理屬性。人們通常把紋理描述為精細(xì)的、粗糙的、粒狀的、平滑的等,這意味著必須定義一些更精確的特征以使機(jī)器識(shí)別成為可能。這樣的特征可以在紋理的“色調(diào)”和“結(jié)構(gòu)”中找到。色調(diào),主要基于基元中像素的亮度的屬性;結(jié)構(gòu),則是基元間的空間關(guān)系。
每個(gè)像素可以通過(guò)它的位置和色調(diào)的特征來(lái)刻畫(huà)。紋理基元是一個(gè)具有某種色調(diào)屬性和/或區(qū)域?qū)傩缘南袼剡B續(xù)集,可以通過(guò)它的平均亮度、最大或最小亮度、尺寸、形狀等來(lái)描述?;目臻g關(guān)系可以是隨機(jī)的,或他們可能是兩兩相關(guān)的,或者某個(gè)數(shù)目的基元之間可能是相互依賴(lài)的。這樣,通過(guò)基元的數(shù)目和類(lèi)型以及它們的空間關(guān)系來(lái)描述圖像紋理。
相關(guān)性質(zhì):
(1)相同數(shù)目和相同類(lèi)型的基元不一定會(huì)給出相同的紋理;
(2)基元的相同的空間關(guān)系不會(huì)保證紋理的唯一性,因而,對(duì)描述來(lái)說(shuō),是不充分的;
(3)紋理色調(diào)和結(jié)構(gòu)不是獨(dú)立的;
(4)紋理總是顯示在色調(diào)和結(jié)構(gòu)兩個(gè)方面,盡管常常是一方或另一方占優(yōu)勢(shì),而且,我們通常也僅僅討論一方或另一方。
(5)色調(diào)可以被理解為基元的色調(diào)屬性,其中考慮了基元的空間關(guān)系;
(6)結(jié)構(gòu)是指基元的空間關(guān)系,也考慮了它們的色調(diào)屬性。1
相關(guān)概念精細(xì)紋理:如果圖像中的紋理基元小,并且,如果相鄰基元間的色調(diào)相差很大,則產(chǎn)生精細(xì)紋理
粗糙紋理:如果基元比較大而包含了若干像素,則產(chǎn)生粗糙紋理
弱紋理:弱紋理的基元之間在空間上的相互作用力小,可以用出現(xiàn)在某個(gè)鄰域中的基元類(lèi)型的頻率來(lái)適當(dāng)描述。
強(qiáng)紋理:基元之間在空間上的相互作用是由某種空間規(guī)律的1
紋理描述方法存在兩種主要的紋理描述方法,統(tǒng)計(jì)的和句法的。如果基元大小和像素可比的話(huà),統(tǒng)計(jì)的方法是合適的。句法的和混合的方法(統(tǒng)計(jì)和句法的結(jié)合)更適合基元可以被賦予一個(gè)標(biāo)記——基元類(lèi)型——意味著基元可以通過(guò)大量的各種屬性而不僅僅是色調(diào)來(lái)描述的情況;例如,形狀描述。1