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[科普中國(guó)]-李安新片畫(huà)質(zhì)每秒120幀,這究竟是啥概念?

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在今年的“光棍節(jié)”,李安導(dǎo)演的新片《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》在中國(guó)大陸首映,其120幀的高幀率拍攝技術(shù)噱頭無(wú)疑吸足了大眾的眼球。 一般人可能會(huì)被“120幀”這樣的字眼搞得云里霧里,那么120幀到底意味著什么?高幀率電影技術(shù)的變革,是否就能給我們帶來(lái)絕佳的視聽(tīng)盛宴呢? 120幀有多高 高幀率(High FrameRate/HFR)是指以每秒24幀以上畫(huà)面頻率拍攝電影。120幀是相對(duì)于24幀拍攝技術(shù)而言,幀數(shù)越高,你所看到的畫(huà)面越流暢越逼真,中間的卡頓和抖動(dòng)就越少。 目前,絕大多數(shù)電影在制作與放映時(shí)采用的都是每秒24幀的畫(huà)面頻率,這種拍攝及放映標(biāo)準(zhǔn)已延續(xù)了近百年,它與人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象有關(guān)。 “眼睛的視覺(jué)暫留”,是指當(dāng)物體在快速運(yùn)動(dòng)時(shí),人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留影像約1/24秒的現(xiàn)象。簡(jiǎn)而言之,就是人眼具有這樣一種特性:在觀(guān)看物體時(shí),對(duì)應(yīng)的物體會(huì)在視網(wǎng)膜上成像,并由視神經(jīng)輸入人腦,形成視覺(jué);但當(dāng)物體移去時(shí),視神經(jīng)對(duì)物體的印象不會(huì)立即消失,而是會(huì)延續(xù)1/24秒左右的時(shí)間。 所以,采用每秒24幀的畫(huà)面頻率符合這一規(guī)律,可以使我們察覺(jué)不到畫(huà)面的中斷。 研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀(guān)眾的觀(guān)影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,采用這樣的拍攝技術(shù)可以讓畫(huà)面更加栩栩如生,讓觀(guān)眾仿佛置身其中,給人一種似真似幻的感覺(jué)。 不過(guò),高幀頻的畫(huà)面異常清晰,使畫(huà)面所呈現(xiàn)的場(chǎng)景也異常真實(shí),從而也會(huì)使電影失去了朦朧的想象美感。 電影史上的嘗試 1955年《俄克拉荷馬》及1956年的《環(huán)游世界八十天》均采用了每秒30幀的拍攝技術(shù),并在奧斯卡上斬獲大獎(jiǎng)。 20世紀(jì)70年代末,道格拉斯·特魯姆布(DouglasTrumbull)也采用了高幀率技術(shù)進(jìn)行拍攝,但是由于當(dāng)時(shí)膠片電影本身成本的制約,原定于1983年上映的《頭腦風(fēng)暴》也因此夭折。盡管如此,特魯姆布等人對(duì)高品質(zhì)電影的追求和探索還是給后人留下了無(wú)限的啟發(fā)和鼓舞。 后來(lái),正是受道格拉斯·特魯姆布的啟發(fā),彼得·杰克遜在2012年拍攝的《霍比特人:意外之旅》采用了每秒48幀的拍攝及播放技術(shù),引起了廣大觀(guān)眾的轟動(dòng),其中令人印象最為深刻的是,由于畫(huà)面太過(guò)清晰,甘道夫爺爺?shù)拿淄耆┞对谟^(guān)眾的視線(xiàn)下。 如今,120幀高幀率電影拍攝技術(shù)隨著李安執(zhí)導(dǎo)的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》走上歷史舞臺(tái),以120幀每秒的超高幀頻率進(jìn)行4K清晰度下的3D拍攝,使觀(guān)眾連子彈上的灰塵,演員臉上的雀斑都能看得一清二楚。這無(wú)疑是電影業(yè)的一個(gè)重大突破,也必定是一枚重磅炸彈,會(huì)驅(qū)使越來(lái)越多的電影制作者開(kāi)始思考未來(lái)電影的走向與發(fā)展。 高幀率的未來(lái) 現(xiàn)代社會(huì),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展迅速,我們可以毫不費(fèi)力氣就從網(wǎng)上搜索到任何想看的電影,并且,已經(jīng)有越來(lái)越多的家庭配置了家庭影院,這些情況對(duì)傳統(tǒng)電影造成強(qiáng)大沖擊,導(dǎo)致院線(xiàn)收入慘淡,甚至倒閉。 既然如此,又是什么推動(dòng)我們自掏腰包去電影院觀(guān)影消費(fèi)呢?我想,首要的考慮因素必定是電影新技術(shù)。高幀率的3D電影給大家提供了一個(gè)走進(jìn)電影院觀(guān)影的理由,其異常真實(shí)的畫(huà)面感與質(zhì)感是網(wǎng)絡(luò)甚至家庭影院遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法企及的。 當(dāng)然,高幀率電影也面臨著諸多問(wèn)題,例如電影后期數(shù)據(jù)量、渲染技術(shù)時(shí)間的翻倍等,這無(wú)疑增加了電影的制作難度與成本,據(jù)說(shuō),這個(gè)成本增加的比重大約在30%左右。 此外,為了保證高幀率電影順利放映,影院也需要進(jìn)行一系列的調(diào)整。目前國(guó)內(nèi)院線(xiàn)主要實(shí)行的放映標(biāo)準(zhǔn)大致分為兩類(lèi),一類(lèi)為1.3K數(shù)字放映機(jī),多用于放映國(guó)產(chǎn)影片;另一種則是2K的數(shù)字放映機(jī),多用于放映好萊塢電影。目前1.3K技術(shù)已經(jīng)很成熟,2k數(shù)字機(jī)是主流。 而李安的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》則采用的是4K技術(shù),這一技術(shù)在國(guó)內(nèi)還沒(méi)有真正普及,所以在放映時(shí),院線(xiàn)還需要進(jìn)行放映軟件的小幅度調(diào)整或者升級(jí)。 不過(guò),隨著近年來(lái)中國(guó)電影市場(chǎng)的快速發(fā)展,數(shù)字電影、立體顯示和高幀率為電影實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的巨大變革,相信3D、4K、高幀率電影的普及也指日可待。