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【世界科幻動(dòng)態(tài)】科幻“短作品”的進(jìn)擊之路——科幻短片、短劇和短視頻從業(yè)者訪談錄(創(chuàng)意篇)

中國(guó)科普作家協(xié)會(huì)
原創(chuàng)
對(duì)科普科幻青年創(chuàng)作人才進(jìn)行遴選和培訓(xùn)指導(dǎo),支持青年人的創(chuàng)作
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近年來,中國(guó)科幻在國(guó)際舞臺(tái)上嶄露頭角,從劉慈欣的《三體》三部曲風(fēng)靡中外,到《流浪地球》電影系列一鳴驚人,中國(guó)科幻作品的影響力不斷擴(kuò)大。在這個(gè)充滿活力的時(shí)代,科幻短片、短劇和短視頻成為創(chuàng)作者表達(dá)想象力和創(chuàng)造力的重要媒介。為深入了解這個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作現(xiàn)狀,采訪者特邀6位在科幻短片、短劇和短視頻領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)和深厚積累的從業(yè)者進(jìn)行了專訪。通過他們的見解和分享,采訪者將對(duì)科幻短片、短劇和短視頻領(lǐng)域的創(chuàng)作潮流、技巧和靈感啟發(fā)進(jìn)行探索。本文是系列文章的第一篇,為您帶來關(guān)于科幻創(chuàng)作的創(chuàng)新視角和創(chuàng)作思考。

采訪者:科幻短片、短劇和短視頻(以下統(tǒng)稱科幻短作品)呈現(xiàn)百花齊放的局面固然可喜,但相對(duì)電影和長(zhǎng)視頻(劇集)來看,引爆話題的作品還是少了些。請(qǐng)問各位,科幻短作品的創(chuàng)作難點(diǎn)或核心是什么?科幻劇與其他類型的劇目相比較,它們之間最大的區(qū)別是什么?

王真崢:對(duì)短片創(chuàng)作,創(chuàng)作者具有更大的自由度,可以跳出那些模式化的設(shè)定。王紅衛(wèi)老師在今年藍(lán)星球科幻電影周的創(chuàng)投終評(píng)上說:“科幻電影是無法停留在價(jià)值觀的舒適區(qū)的?!痹趹騽?dǎo)演工作中,舞美和場(chǎng)面調(diào)度的核心創(chuàng)意叫作“形象種子”[1],我們借用一下,形象種子是一部短片最獨(dú)特的創(chuàng)意內(nèi)核。短片必須帶有實(shí)驗(yàn)性的特點(diǎn),世界觀的設(shè)定也應(yīng)該圍繞這個(gè)創(chuàng)意的獨(dú)特性來構(gòu)建,而且要聚焦在這一點(diǎn)上,只要突出特點(diǎn)即可,不用面面俱到,也不是嫁接一個(gè)更普遍的世界觀。如果短片的母題和世界觀與那些大片類似,那么就沒有必要再拍一部。

謝澤文:我最初都是在做短劇,非常關(guān)注內(nèi)容方面。其核心理念是在強(qiáng)動(dòng)機(jī)和強(qiáng)壓力下,去完成“打怪升級(jí)”的方法論。

做科幻內(nèi)容,就是塑造有差異的世界觀。讓觀眾在第一時(shí)間產(chǎn)生代入感和獵奇感,發(fā)展出沉浸感。靠角色本身的人設(shè)性格符號(hào),尋找人物之間的關(guān)系。世界觀是故事的包裝,觀眾雖然買的是這個(gè)包裝,但里面的故事還是關(guān)于人的。

科幻與奇幻不同,科幻要根據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論、科學(xué)邏輯去構(gòu)建一個(gè)未來可能實(shí)現(xiàn)的世界觀,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)作短劇和游戲內(nèi)容。像人工智能、腦機(jī)芯片等技術(shù),這些已經(jīng)在動(dòng)物身上實(shí)現(xiàn)了,可以考慮應(yīng)用于人類。我們更傾向于創(chuàng)造一個(gè)游戲機(jī)制,以此為世界觀,去考慮人類的機(jī)制、人類的角色,以及這些角色會(huì)做的事情。

科幻是無法實(shí)證的,每個(gè)人的想法也不一樣,因此就需要找到一個(gè)合適的對(duì)標(biāo)。編劇或者主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)必須找到一個(gè)很好的世界觀,它能夠展示戲劇結(jié)構(gòu)、人物關(guān)系、時(shí)間關(guān)系、情節(jié)結(jié)構(gòu),這樣才能讓所有的創(chuàng)意在創(chuàng)作層面達(dá)到預(yù)期的目的。

科幻創(chuàng)作最痛苦的地方在于要顛覆你以前的認(rèn)知,科幻作品要基于未來去構(gòu)造世界、創(chuàng)造人物,而非基于現(xiàn)有認(rèn)知去創(chuàng)作。因此,創(chuàng)作者的腦洞必須足夠大,世界觀建設(shè)也必須非常通達(dá),這實(shí)際上是重構(gòu)世界、重構(gòu)機(jī)制,是對(duì)現(xiàn)有世界的映射。在科幻領(lǐng)域里,很難創(chuàng)作依賴于人物關(guān)系的作品,通常需要?jiǎng)?chuàng)作強(qiáng)情節(jié)的作品。在強(qiáng)情節(jié)的基礎(chǔ)上,需要設(shè)定強(qiáng)硬的反派角色,而反派角色的動(dòng)機(jī)往往也是基于世界觀建立的。這就需要?jiǎng)?chuàng)作者依據(jù)反派角色的動(dòng)機(jī)和價(jià)值觀,反推出世界觀來進(jìn)行創(chuàng)作。

甜寵劇、古裝劇等類型作品通?;谌宋镪P(guān)系,用現(xiàn)實(shí)邏輯去創(chuàng)作,而科幻作品必須緊密圍繞著世界觀來創(chuàng)作。情感邏輯關(guān)系是科幻和傳統(tǒng)作品之間最大的差異??苹米髌芬劳杏谛碌氖澜缬^,同時(shí)又不能脫離現(xiàn)有的人文情感,所以要求創(chuàng)作者擁有無限的遐想、腦洞和想象力,團(tuán)隊(duì)成員之間應(yīng)具備不同的想法。我在創(chuàng)作的過程中讓團(tuán)隊(duì)之外的人加盟,就是為了避免同一性。

采訪者:您的創(chuàng)意來源來自哪里?創(chuàng)作中應(yīng)注意哪些問題?

查杉:我平時(shí)收集各種有意思的想法,像科技上的一些新進(jìn)展,知乎上看到的或腦子里突然閃過的一個(gè)念頭,我就用筆記下來。如果有特別好的想法,就會(huì)去設(shè)定一個(gè)完整化的世界觀,嘗試編出一個(gè)故事,按小說的方式寫出來。有為拍攝一個(gè)短片而特別創(chuàng)作的,比如《家在時(shí)光深處》。也有特別高效率的,像《地下室富翁》,想到這個(gè)點(diǎn)時(shí),就決定要同時(shí)寫小說和拍攝,兩個(gè)月內(nèi)就完成了。

圖1 《地下室富翁》海報(bào)

張翔鵬:基本是我看過的電影,然后加上游戲。很大程度上游戲的科幻適配度比電影高多了。我能預(yù)見到的、最驚艷的電影院的視覺呈現(xiàn)效果,也就《阿凡達(dá)2:水之道》那種程度了,但它能帶給我的臨場(chǎng)體驗(yàn)和互動(dòng)感與重互動(dòng)的游戲相比就差的比較多了,比如《死亡擱淺》(Death Stranding)、《量子破碎》(Quantum Break),所以游戲帶給我的沖擊會(huì)比較大。

圖2 游戲《死亡擱淺》《量子破碎》海報(bào)

科幻往往涉及到一個(gè)宏大世界觀,它首先有兩套邏輯:

第一種是基于現(xiàn)有的世界觀去設(shè)計(jì),如張小北老師基于《星戰(zhàn)》世界觀的致敬類短片。這類片子有很扎實(shí)的基礎(chǔ),面向的群體也很有針對(duì)性,省去了很多創(chuàng)作精力。

第二種則需要搭建一個(gè)完整的邏輯世界,用一個(gè)切面展現(xiàn)給觀眾,類似海明威的冰山理論[2]。短片時(shí)間有限,那創(chuàng)作者必須要找到一個(gè)具體的腦洞。像《黑鏡》系列,它的整體氛圍是基于現(xiàn)實(shí)邏輯的,只扣一個(gè)科幻點(diǎn)來展開故事,這樣其實(shí)更有利于短片的創(chuàng)作。

圖3 《星球大戰(zhàn)》同人作品《使命》劇照

圖4《黑鏡》劇照

柳飛:對(duì)于科幻、奇幻和恐怖電影,它們的共同點(diǎn)主要體現(xiàn)在世界觀、幻想度以及超現(xiàn)實(shí)的層面上。想創(chuàng)造一個(gè)完全超現(xiàn)實(shí)的東西,要具備深入了解現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ),這樣才能超越現(xiàn)實(shí)和創(chuàng)造。否則,完全憑想象是不現(xiàn)實(shí)的,當(dāng)然除了那些天才(笑)。

無論何種類型電影,都要求有制作基礎(chǔ)和基本功。但類型片的創(chuàng)作還需創(chuàng)作者有一定的類型文化基礎(chǔ)。類型漫畫和小說是很好的工具,從小受過這些熏陶的創(chuàng)作者相對(duì)更有底蘊(yùn)。國(guó)內(nèi)的類型片創(chuàng)作也應(yīng)該從始于舊時(shí)代的、由眾多創(chuàng)作者搭建的類型文化體系中汲取營(yíng)養(yǎng)。

好萊塢的大片導(dǎo)演很多從短片時(shí)代首選拍的都是類型片(科幻、恐怖、奇幻類型),這類片子特別能鍛煉人,需要你去不斷地嘗試各種拍攝技法,能磨練電影創(chuàng)作的基本功和獲得經(jīng)驗(yàn)。

圖5 原創(chuàng)科幻短片《約翰內(nèi)斯堡的外星人》(海報(bào))與依此改編的長(zhǎng)片《第九區(qū)》(海報(bào))

采訪者:您怎樣看待科幻的“本土化”,以及當(dāng)前的科幻本土化還存在那些問題?

科幻Fans布瑪:起初我沒意識(shí)到國(guó)內(nèi)外科幻有什么區(qū)別,科幻片看多了,才感覺它傳遞的某些東西和我本身固有的不對(duì)接。拜讀了一些國(guó)內(nèi)的科幻小說后,就明白這個(gè)“拼圖”差在哪兒了。中國(guó)的科幻設(shè)定、劇情是基于我們自己的生活、文化和現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)來設(shè)計(jì)的,與被動(dòng)接受的“西方科幻”,在感受上是完全不同的。我看過“科幻春晚”的一篇小說,故事基于平行時(shí)空的設(shè)定:不同平行時(shí)空的人到了春節(jié)這一天,會(huì)去不同時(shí)空看望自己的家人,可能是已過世的,或者是自己未來的孩子……是這樣的一個(gè)科幻式的春運(yùn)。我當(dāng)時(shí)就覺得,這若不是中國(guó)人,誰(shuí)能寫得出來呀。這是我第一次有意識(shí)地比較中國(guó)和外國(guó)科幻的不同之處。小說里撲面而來的年味兒,一下就把我抓住了,這些細(xì)節(jié)在科幻作品里面呈現(xiàn)出來的是中國(guó)的家庭觀和社會(huì)觀,是不同于西方作品的東西。大家看《流浪地球》第一部上映的時(shí)候,對(duì)地下城版的春節(jié)津津樂道,可能也是這樣的原因吧。

圖5 2021“科幻春晚”海報(bào)

王真崢:在過去的兩年里,創(chuàng)作者在有意識(shí)地將本土元素融入創(chuàng)作中。需要特別注意的是創(chuàng)意的獨(dú)特性和實(shí)現(xiàn)的可行性,因?yàn)槎唐闹攸c(diǎn)在于創(chuàng)意。如在短片中加入戲曲元素、東方禪意元素,以及本土情境設(shè)置和國(guó)風(fēng)元素的融合,已經(jīng)成為一種非常明顯的創(chuàng)作趨勢(shì)。從觀眾的角度來看,他們也一定希望看到與自己更相關(guān)的故事。就像有個(gè)導(dǎo)演告訴我,一個(gè)場(chǎng)景的設(shè)置會(huì)改變觀眾的親密感。舉個(gè)例子,一個(gè)機(jī)器人出現(xiàn)在曼哈頓還是在外灘,中國(guó)觀眾的心理感受肯定是不同的。因此,從觀眾的角度來看,他們一定期待更多的本土故事。

柳飛:科幻這個(gè)東西很多時(shí)候沒有本土化,是共性的,是“人類科幻”的概念,非要本土化的話,呈現(xiàn)的方式可能是從場(chǎng)景、服飾元素、語(yǔ)言再到生活習(xí)慣以及宗教民俗文化上的一些本土化。

從近些年類型片影展“南瓜奇幻”收到的一些科幻短片來看,國(guó)內(nèi)的一些作品,一是在演員表演上存在問題,低預(yù)算難以找到專業(yè)演員,有些還是由朋友幫忙出演的,演員很難進(jìn)入科幻的語(yǔ)境,缺乏相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知度,使得表演顯得有些尷尬;二是太過于依賴數(shù)字特效,缺乏實(shí)物的創(chuàng)作美學(xué)基礎(chǔ),導(dǎo)致影像上的真實(shí)質(zhì)感不夠,數(shù)字特效過于浮夸,視覺感受很差。

采訪者:哪些科幻題材更合適做短片?個(gè)人創(chuàng)作有什么傾向?創(chuàng)作中會(huì)遇到哪些問題?

張翔鵬:對(duì)于我個(gè)人而言是星空和賽博朋克,這也是科幻電影的兩座豐碑,像《太空漫游2001》和《銀翼殺手》。我對(duì)賽博朋克更迷戀一些,尤其喜歡它營(yíng)造的氛圍和光影。我的想法是結(jié)合傳統(tǒng)文化或武俠,創(chuàng)作中國(guó)版的賽博朋克。但我認(rèn)為賽博朋克不適合做短片,它的氛圍比較文藝,不容易構(gòu)成一個(gè)完整的短片故事。如果要做,就需要加入刑偵、動(dòng)作或其他元素來填充,像時(shí)間循環(huán)類的《源代碼》,它就是低成本作品的典型。藍(lán)星球獲獎(jiǎng)作品中也有一部以“無限循環(huán)”為設(shè)定的片子,叫《閉環(huán)》,它不涉及大特效、大光影,靠文本的結(jié)構(gòu)以及腦洞來實(shí)現(xiàn)。

此外,仿生人、人形機(jī)器的片子成本也相對(duì)較低,只需要演員簡(jiǎn)單的妝容就可以扮演。類似《黑鏡》這樣的懸疑短片特效量也較少,這些要比賽博朋克或星空題材更適合做短片。

另外還有個(gè)明顯的感覺,我去憑空造一個(gè)東西,需要繞開的東西特別多,做出來的作品,有可能被人從另外一個(gè)方向撞車。

我拍完《克萊因瓶》之后,過了半年,就看到日本有一部長(zhǎng)篇小說叫《克萊因壺》[3],它的核心設(shè)定是關(guān)于虛擬世界的,與我的故事用了同樣的主題和喻體。我當(dāng)時(shí)看到它的瞬間——明顯能感覺到這種創(chuàng)意的撞車。這就要求創(chuàng)作者在創(chuàng)作之前更多地去閱讀和觀影,去了解世界的創(chuàng)作是什么樣子的。

圖6 《克萊因瓶》海報(bào)與《克萊因壺》封面

謝澤文:隨著短視頻的發(fā)展,許多人受其影響并不愿意深入思考科幻作品,人們變得不喜歡去消耗、去動(dòng)腦筋。鑒于此,科幻短劇不應(yīng)過于復(fù)雜,應(yīng)該從一開始就具備獵奇感和代入感,之后加上強(qiáng)壓力和強(qiáng)動(dòng)機(jī),最終故事的核心還是落在人身上。

查杉:個(gè)人受劉慈欣的影響非常深,我做科幻,95%是因?yàn)閯⒋刃赖拇嬖冢?%是因?yàn)橄裰Z蘭這樣的大導(dǎo)演。我更喜歡宏大敘事的風(fēng)格,但這類涉及人類命運(yùn)的主題在短作品影視化呈現(xiàn)上很難實(shí)現(xiàn),我更偏向于像《地下室富翁》這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)或元宇宙的小平臺(tái)。

[1]“形象種子”是斯氏表演體系中的概念,導(dǎo)演在分析劇本的基礎(chǔ)上,從主題思想和導(dǎo)演立場(chǎng)出發(fā),從事件發(fā)展氣勢(shì)和劇本的藝術(shù)特色出發(fā),在創(chuàng)作的思維過程中,積累感覺、感觸和聯(lián)想等,產(chǎn)生一些內(nèi)心意向,進(jìn)而結(jié)合導(dǎo)演的認(rèn)識(shí)與理解,經(jīng)過思考、孕育,逐漸形成較完整的帶象征性的演出形象。

[2]海明威的冰山理論是指其創(chuàng)作中的一種手法,即只展示八分之一的內(nèi)容,而把另外的八分之七隱藏起來,讓讀者自行想象和推測(cè)。冰山理論追求的是形式上的簡(jiǎn)單和樸素,以及語(yǔ)言上的簡(jiǎn)潔和明快,讓讀者通過直接的、簡(jiǎn)潔的、自然的方式去感受作品所傳達(dá)的情感和思想。同時(shí),他也通過這種手法讓作品的主題更加突出,讓讀者更加容易理解和接受。

[3]日本作家岡島二人所著的小說。該小說以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主題,講述了一名程序員在虛擬世界中追查神秘事件的故事。

受訪者簡(jiǎn)介

王真崢:藍(lán)星球科幻電影周發(fā)起人、首席內(nèi)容官。新華社媒體融合生產(chǎn)技術(shù)與系統(tǒng)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室研究員,新華網(wǎng)融媒體未來研究院院長(zhǎng)助理。

張翔鵬:青年導(dǎo)演、編劇,畢業(yè)于中國(guó)傳媒大學(xué)戲劇影視導(dǎo)演專業(yè)。

查杉:科幻導(dǎo)演,科幻作者。科幻短片《地下室富翁》《家在時(shí)光深處》導(dǎo)演,發(fā)表《信封計(jì)劃》《地下室富翁》《這里是火星》《曙光之前》《時(shí)空彈幕》等多篇科幻小說。

謝澤文:咕咕工作室制片人。

科幻Fans布瑪:B站知名UP主,專注于科幻短視頻領(lǐng)域。曾獲優(yōu)酷“最受粉絲喜愛創(chuàng)作人獎(jiǎng)”、網(wǎng)易“年度態(tài)度風(fēng)云作者”等。

柳飛:原名華本度。2010年成立壞電影工作室,專門創(chuàng)作獨(dú)立恐怖、奇幻類型片。類型片影展“南瓜奇幻”發(fā)起人。

采訪者簡(jiǎn)介

張子瑞,獨(dú)立科幻導(dǎo)演,中國(guó)科幻研究中心“起航學(xué)者”。

評(píng)論
王濤717
進(jìn)士級(jí)
通過科普對(duì)增進(jìn)公眾對(duì)世界科技前沿的理解、推動(dòng)全民科學(xué)文化素質(zhì)提高,為推進(jìn)科技前沿研究、科技創(chuàng)新能力提升、不斷增進(jìn)高水平科技自立自強(qiáng),具有重要作用!
2023-12-22
科普5e92e3a02c1b2
太師級(jí)
科幻要根據(jù)現(xiàn)有的科學(xué)理論、科學(xué)邏輯去構(gòu)建一個(gè)未來可能實(shí)現(xiàn)的世界觀,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)作短劇和游戲內(nèi)容。
2023-12-21
張培浩
庶吉士級(jí)
已閱讀
2023-12-21